此款游戏戏是一款非常热血刺激的塔防
策略类游戏,在王国保卫战3起源中,游戏新加入了更多的
关卡和玩法模式,挑战多个关卡,玩家通过选择自己喜欢的
角色进行
战斗,同时具有丰富的关卡,多个模式,经典耐玩系列,全新的策略玩法,经典塔防手游,全英雄等你来选择,地图超多,把所有前来侵犯的怪物全都给消灭,并且玩家还可以对自己的防御塔进行升级,提高自己的战力,地图超多,感兴趣的小伙伴们快来下载吧。
游戏特色
1、在这款王国保卫战3起源游戏中全新的一个
冒险中各种玩法还是挺精彩的
2、这款游戏也非常的考验的玩家的一个策略自己各种不同的运营
3、每一场精彩的战斗都是可以让玩家来进行感受和体验的
4、全新的一个游戏内容中,各种华丽的技能释放都是非常的流畅的。
游戏亮点
1、大量的游戏关卡允许玩家进入游戏进行挑战,这样就可以赢得很多战斗。
2、玩家还可以下载很多不同的游戏来使用,帮助你消灭更多的怪物,保护你的基地。
3、防御塔有很多不同的类型,需要玩家了解它们的功能,可以帮助玩家赢得游戏挑战。
游戏优势
1、玩家不断通过了很多游戏挑战,所以游戏中比较难的战斗需要玩家去面对。
2、花费大量金币会让玩家升级你的防御塔,让你获得更强的防御能力。
3、游戏中使用了非常漂亮的卡通风格,可以让玩家看到各种各样的游戏角色。
游戏攻略
画风:延续了一贯的涂鸦式风格,细节明显增多且一体性很强(地图元素、人物、路面、塔等全方位的提升),很好的营造了幽静、神秘、原始的世界。
音乐:bgm选的都不错,尤其蜘蛛女boss,但有点儿偷懒,比如支线熔岩的完全照搬第二场景,违和感很强。
音效:乏善可陈。法师塔被削就算了打击也毫无气势。起源的敌人技能风骚的不行,量少从精,照理说音效做起来威慑力不小,可偏偏一个个闷声发大财,稍不留意一个异端术士就直奔家门。
图鉴分析:光是对比三代敌人的数据,起源显得很可怕。全图鉴无slow(除了残血傀儡),各种高甲高血骚技能,补血的、召唤的、织网的、连射的、封塔封技能的、诅咒的、怠惰的、秒杀的、寄生的、感染的、战术翻滚的、群疗的、升小怪的…反而塔的设计中规中矩更加保守,除了远程兵营,没有新意,大概也是为了严谨性。
主动技能:由于起源的怪溜得很快,所以把火雨改成带有减速和及时攻击的雷雨。应对难缠的敌人支援也很早就带了远程。同时新增英雄自带的技能,也是为了更高的灵活性和容错率。
英雄:免费的前三个英雄都设计的挺有特点,弓手能抗能远程,元素师控场不错,精灵辅助打消耗。付费的大刀女个人最喜欢,有肉有减速,技能也容易安排。其他的参差不齐,狼人的鸡肋主动技能,完全废柴的冰人(也可能我不会用),太过吊炸天影响体验的伪直男、飞机和凤凰。平均下来付费的不如免费的设计有章法。
大体策略变化:相比一二代,起源的怪模型要大不少,所以速度相对增加,塔的射程、炮塔溅射范围都相对减小。外加量少从精的出怪特点,应采取和二代相反的策略,选择固定点集中火力要比大范围铺低级塔有效。同时为了输出稳定性,兵营的要求也相应增加。
总结:一代是最核心的塔防,注重塔的布局、兵线的控制、牵制战术的运用。二代是最爽的塔防,火地震、毒沼泽、泥潭、攻buff联合打遍天下,前期塔种齐全平衡发育,后期毫无压力。三代是最精细的塔防,节奏最紧凑,兵营的占位、攻击点的选择、四级塔技能的选择、主动技能的时机都需要考量,每个敌人都有可能成为威胁,所以大批脆皮送人头以及无脑躺赢是基本不存在的。纵使技能天花乱坠,但关卡设计又非常严谨。可以说起源在不缺失塔防本质的同时融入了创新的元素,将塔防带到了新的高度