弈剑是由一款第三人称PVP即时对战游戏,游戏画风很美,就是按键感觉不是特别好。游戏很有特色,对于自己手速和应变能力要求有点高,里面的剑招不是你再屏幕上比划他就施展出来了,还要看时机才能施展比如里面的回旋剑法你一次性滑完所以手势也不能完整施展出来,你只有先用前面的手势将剑甩出去后在等剑回到你手中的那一刹那接着划后面的手势你才能施展出来,要不然就是一个半招,当然我觉得最有特色的就是这个机制,你不一定能施展出完整的剑决,但是你反应能力快的话就可以自由发挥.自己连招。比如我在施展追影剑法时,他的后两个手势很容易化成一个向上的手势,就导致出招失败,不过只要你手速快的话你就可以顺势施展出一个撩月式的剑决,进行一个快速连招。所以你只要反应快,手速快,对对机会把握准确,你可以不断的进行连招,不断的攻击你敌人。喜欢的小伙伴可以自己尝试一下哦!
特色
1.基于剑法的攻击判定
近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹与是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果;
2.八向滑动式攻击出招
我们制作了八个方向以及收剑状态和跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向可以设置独立的连招进行后续的跟进攻击。连招的释放也是基于剑法攻击
动作方向来滑动的,
角色手中的剑划向的方向与玩家划向的方向相同;
3.可自定义的招式组合
玩家可以自由选择装配携带的招式,同时不同的招式也需要划对每个招式对应的方向即可触发成功;
4.基于场景方位生克的判定
远程攻击防御间互相有着不同的属性影响,基于场景中阵图的情况与玩家的站位来决定当前的属性,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来对远程的对战产生更多影响;
5.近战对刀.背击.弹刀.弹反机制
近战对战有多种风格可供选择,不同的攻击方式灵活搭配会产生不同结果,互相相反的攻击方向会产生对刀,绕到敌人背后的正确角度可以触发背击攻击,普通攻击击中防御中玩家会被弹刀,弹反更是一种高风险高回报的防御行为。
八套剑法连招
1.断三千+七绝剑法+七绝剑法+叠月落(↓●+↙●↗●↓↑→+▲+↙●↗●↓↑→+▲+→↓)
2.追影剑法+燕回巢+回弦剑法+后滑步(↘↖↗+↗←→↓●+←→●↗+后滑步)
3.回弦剑法+七绝剑法+七绝剑法+七绝剑法+叠月落(←→●↗+↙●↗●↓↑→+▲+↙●↗●↓↑→+▲+↙●↗●↓↑→+▲+→↓)
4.离殇决+回弦剑法+七绝剑法+叠月落(↖←↙←→●↗+↙●↗●↓↑→+▲+→↓)
5.追影剑法+七绝剑法+七绝剑法+七绝剑法+叠月落(↘↖↗↑+▲+↙●↗●↓↑→+▲+↙●↗●↓↑→+▲+↙●↗●↓↑→+▲+→↓)
6.追影剑法+燕回巢+回弦剑法+后滑步(↘↖↗↑+▲+↗←→↓●+←→●↗+后滑步)
7.离殇决+回弦剑法+叠月落+撩月式(↖←↙←→●↗+▲+→↓+前滑步+↑←→←)
8.回弦剑法+七绝剑法+七绝剑法+七绝剑法+叠月落(←→●↗+▲+↙●↗●↓↑→+▲+↙●↗●↓↑→+▲+↙●↗●↓↑→+▲+→↓)