英雄攻守战是一款
策略对战+RPG类型的游戏。游戏战场中有多种建筑(主城.祭坛.酒馆.民房.圣水之源)可以用来升级,玩家可以选择一本爆英雄打对方个措手不及,也可以攀科技升二本.三本用高级英雄压制取胜。游戏拥有传统塔防的建筑视觉与造塔乐趣,玩家还可以利用闲余的精力建造自己的“军队”去攻打对手,独特的玩家对战体系将拒绝枯燥的核心
战斗.简单的强调交互的
系统设计让玩家耳目一新。它更是一个攻击和防御交替进行的游戏,这里的建筑是可以逐渐进行强化升级的,升级之后是可以增强防御力量的,你要学会升级。除此此外,您还可以按照不同的自然路径,以发掘和培养你的英雄,每个英雄将带给你不同的价值观和经验。游戏中海量的
关卡随你挑战,看看谁才是最强的英雄!各种
竞技模式你可以任意挑战,简单的操作玩家就可以所向无敌,快来本站下载体验吧!
特色
1.聪明的AI,让你的战场切磋更尽兴
2.简单的战场操作
3.丰富的战斗策略
4.可“收菜”的成长方式,定时领取金币及扫荡关卡
--游戏分为普通模式和生存模式。
1.普通模式:战斗参考魔兽争霸对战的部分思路,可以升级建筑.训练英雄.控制全体英雄攻击敌方或进行防守。游戏前10关会比较容易,只有一本英雄,方便熟悉操作。后面的关卡同等级英雄就可以更好施展你战斗中的决策及时机掌握,当然也可以用高等级英雄碾压对手。
2.生存模式:基于普通模式战斗的一种独立的玩法(可以理解为魔兽争霸的一个rpg防守地图)。系统相比普通模式要复杂,玩法更多样,随机性也更高。喜欢玩防守地图的,可以尝试一下里面的内容。如果感觉难度有点高,建议提升普通模式的英雄及技能等级,重新开始生存模式后会更好的英雄成长。
3.普通模式和生存模式目前都只开放了部分关卡和内容,后面会陆续更新新的关卡和内容。
更新日志
v1.0.5版本
1.添加交易所功能(30关通关后解锁)
2.加快钥匙及扫荡券回复速度
3.钥匙上限由20改为25
4.优化
视频播放
5.调整部分广告播放时间间隔
6.战斗算法优化
7.修改白色英雄及白色装备数值(削弱近战,加强远程)
8.修复了生存模式通关后身上装备没有卸下的bug
9.修复了挑战场16关通关后仍可点击入的bug