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退游了,这游戏起点挺高的,不知道为什么运营成这样,内容少,物资不合理啥的就先不说了,这操作手感被玩家从开服喷到现在还是不改,不知道在想啥,内容是真的少,基本就打
竞技场了,副本也没意思,结果人物又少,天天玩一样的
角色无聊的一批,还有这个公告,一个人物分3天预告??其他
视频平台都爆出一堆角色了这官方还在挤牙膏?这游戏不知道能不能撑2年
起点是风车村,目标是ONE PIECE!
原著主线
剧情,和草帽团一起重走
冒险之路;
正版IP角色,收集自己喜爱的伙伴和船只成团出海;
开放海域世界,自由探索触发随机趣味彩蛋;
功能
一群新人做一个本可以成功的ip游戏,让一个本可以大火的游戏变成了一波又一波的退坑浪潮,发布活动和新角色跟二奶一样,见不得光?游戏的问题慢慢优化还有的玩,但是你们整个团队都有问题,典型的新手,阴间的活动时间,还有最离谱的是那通行证,68块钱买个助战,上场的资本都没有,别跟我说东东那胜率的薇薇了,但凡传说选手,这玩意儿都上不了助战以外的台面,别人家的通行证是福利,你的?算了吧,如果你们不会做游戏,真的抢了ip外包出去吧,赚个名头差不多得了,你们的出现真的是让全部玩家明白了,网易和腾讯的过人之处,你们除了能做个计量单位,也不能做啥了。啥也不是,走了,对了,别问为什么2星,都是给海贼这个名称的
亮点
氪金方面:这游戏最大的氪点无非是体力、召唤券,召唤卡券后面两点完全可以靠肝攒金果获得,相信很多运气好的海米已经肝到了全角色。而体力不一样,想要提升每天的体力,无非月卡金果,而月卡最具性价比,每天送金果和体力。
技能
有一说一,游戏的打击感,酷炫的技能以及高度还原剧情的内容值得称赞,但随着级别高了,解锁的东西多了,越来越让人迷糊。级别高了,主线任务做不了,要进各种模式让船长升级,意在让玩家了解复杂的游戏
系统,问题恰恰出在游戏系统也太过复杂了,每个人物都有
养成卡片觉醒三个入口,人物又分为力技心,升级需要对应的石头,每个石头还分好几个级别,太复杂了。卡片把一堆无关的人物加了进来,具体啥作用我也懒得看,养成就用经验书一直点,也不缺经验书,各种冒险,挑战千篇一律,打起来根本毫无乐趣,肉对应体力,可以通过扫荡刷石头,黄金果可以买肉,做任务又领黄金果,而且做任务所需的等级间隔太短了,每次升一级只能做几个任务就又要升级