作为目前移动电竞能看到突破的唯一希望,LOLM电竞的前期工作已经做到非常完美了,如果不能成功,那么我认为至少五年内移动电竞就没有希望了。那么它有可能成功吗?众多的玩家看法不一,成功的因素很多,但也有不利的因素。英雄联盟是个顶级IP ,目前顶尖的移动电竞联赛的经验实在太少了,这些运营团队大多没有LPL团队的经验和专业性。即使每个人的IP热度都差不多,但英雄联盟手游有很大优势。
特别是在国际对抗中,我们应该知道,我国体育赛事的最高成绩从来不是全国冠军,而是战胜外敌的世界冠军。其他手游的比赛都有局限性,一个非正式的国内冠军是没有意义的。外国战队要么弱得可笑,要么强大的战队不来比赛。LOLM在这方面做得更好,目前,国外已有多支球队设立了LOLM战队,实力依然不错。
LOLM在几天前宣布了时间节点。除8月的电光邀请赛外,各大职业资格赛和世界赛事集中在9月至次年1月。基本上,LOLM联盟将在所有赛事结束后确定席位。提早举办世锦赛的好处是可以看国际对手的实力,为后续国内团队找参照物、运营方找故事情节做准备。虽然联赛现在才公布,但LOLM赛事的行业风起云涌。各大电竞企业内部的手游团队组建已经进行了多日,各大媒体和视频剪辑团队也招募了一批玩过手游的内容制作人。训练方面,各大战队的教练员和队员都已经定好,现在是磨合、转会、冲刺的最后阶段。
这场LOLM赛事的风口挖出了很多LOL和KPL埋藏的人才,各队都在疯狂地寻找强者。据我所知,LPL历史上有一些传奇人物是作为教练或球员被挖掘出来的。如果你关注一些老玩家的微博,你可能会发现一些东西。手游的出现,就是要解决PC游戏的设备问题,提供随时随地都可以玩的便捷体验。当你熟悉游戏的时候,玩家很难牺牲游戏时间来观看比赛,特别是在玩家不确定游戏是否好看的情况下,牺牲游戏时间已经成为一种收益不确定的风险事件。
而手游强大的社交性会让很多玩家想要变强,最好的变强方式就是看主播,主播可以实时互动,讲解深入活泼有趣,所以手游联赛很多玩家的流量远远低于主播。目前,很多平台已经开始有一些中层主播转战LOLM,他们会很容易瓜分第一波流量。在继承LOL大IP优势的同时,LOLM赛事还要解决另一个问题:在观看比赛时,PC游戏和手机游戏在手机上一视同仁。在缺乏设备优势之后,手游的软肋,也就是好胜性质会非常明显。再多的手游提升好胜属性,也不可能比PC端游戏更高,也没有办法。在无法控制游戏进度的情况下,很难设定手游会玩很多精彩操作或精彩镜头。
目前,几乎所有的移动电竞都受到制约,呈现出游戏用户数量大、游戏观众数量少的局面。如果LOLM也无法解决这个问题,那么观看的用户数量可能会进一步受到影响。
总而言之, LOLM有很多优点但也有挑战,我目前想不出如何解决。因为有利因素太多了,所以我对LOLM赛事的开赛持乐观态度,也因为我真的不知道如何解决挑战,所以我觉得有了三年的时间,LOLM赛事的前景并不明朗。