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重返帝国最强吕布骑|硬核评测

更新时间:2024-07-19 06:26:48来源:网络整理编辑:星光下载小编人阅读

重返帝国测试服

重返帝国测试服

大小:1.19G 语言:简体中文

类型:战争策略 系统:android

吕布,字奉先,东汉末年第一猛将。世人美誉“人中吕布,马中赤兔”,说的就是吕奉先和他的座驾赤兔马。

在新一代策略手游《重返帝国》的S2赛季中,吕布也作为一名专精骑兵的新英雄正式登场。

今天就由小编我来带大家看看,吕布在《重返帝国》的阵容评测中的表现。

一、吕布简介

战斗风格:勇武无双;

兵种专精:骑兵;

主将技:无双乱舞,对圆形范围最多5名敌人造成可暴击伤害,同时降低对方移速。

固有技能:盖世神武,提升自身暴击率,且使自身所有技能均可暴击;我军任意英雄暴击后概率增加吕布一次普攻,同时回复我军兵力。

进阶效果:一阶提升盖世神武回复率,三阶提升盖世神武暴击率,五阶提升盖世神武额外普攻概率至100%。

技能适配:盖世神武赋予高频次普攻,可极大提升追击技能的触发次数,因而适合灭却军锋、弱点进攻、冲锋的极意等追击技能;也可利用暴击回复效果选择恩泽庇护,提升整体坦度。

重返帝国1

二、适配阵容

根据吕布的技能特性、战斗风格和兵种专精,我们可以优先考虑同风格专精、连击相关、暴击相关的英雄与其搭配,由此得出下列阵容思路:

1、无双骑

重返帝国2

技能与战马:

重返帝国3

阵容解析:

兰陵王给全队提供连击,关羽暴击辅助,吕布在一系列的技能和队友加持下,具备及其恐怖的输出能力;同时胜利军规和狂烈之骑的存在,可令关羽和兰陵王也有不错的普攻输出能力,坦度依靠会心加护。

吕布和兰陵王一阶后,连击加成更稳定,回复力也更强;关羽五阶开启暴击伤害加成,可再度拉升输出能力。

2、普攻暴击骑

重返帝国4

技能与战马:

重返帝国5

阵容解析:

英雄阵容与无双骑完全相同,区别在于技能和坐骑。

三丹虬可将普攻和暴击伤害提升到极致,在这种情况下,关羽五阶后暴击伤害达到极为恐怖的量级,因此抛弃会心加护带回致命一击;吕布放弃弱点进攻的伤害改用恩泽庇护,使阵容在团战冲阵时生存力大大提升,同时又具备普攻暴击的稳定输出,灭却军锋和致命一击的小爆发点。

英雄阶级点数与无双骑相同,均为吕布和兰陵王一阶、关羽五阶。

3、双核暴击骑

重返帝国6

技能与战马:

重返帝国7

阵容解析:

亚瑟王的真伤,在目前大环境阵容普遍较肉的情况下,具备更大的发挥空间,绝对权力的出现也使其能够很好的契合阵容暴击的特点。会心加护为该阵容的可变项,如果想要更为极端的输出能力,可将其置换成其他输出技能,如可暴击的致命一击。

亚瑟王一阶和绝对权力,是该阵容较为重要的节点,亚瑟王三阶会有实力的小飞跃。

4、吕布骑(虞姬)

重返帝国8

技能与战马:

重返帝国9

阵容解析:

该组合英雄与技能获取都相对简单,除吕布本身外没有难点,成型速度快。

在眼下团战环境枪兵多的情况下,推荐恩泽庇护+会心加护提供双重坦度保障,能够有效提高生存力。同时虞姬给关羽提供连击效果,使其更高频次触发暴击,从而进一步提升吕布被动触发,在保证输出的同时,回复频次也得到提高,扩大恩泽免伤覆盖。

关羽三阶提升的暴击率是比较关键的节点,可有效提升吕布的被动触发频次。

四、实战测评

为测试吕布骑的实战效果,本次测试将从打野、开地、1v1对打等多个战斗场景,对无双骑、双核暴击骑、普攻暴击骑、吕布骑(虞姬)各进行测试。

陪测阵容:

重返帝国10

队伍配置:

为保证测试结果的准确性,五队测试阵容除英雄、技能和坐骑外,其余均保持一致,10500兵力,技能等级均为10级,英雄天赋满级,坐骑30级无挂饰,城堡和学院科技全满。且每组均经由三次测试取中间值展现,方便大家更为直观的进行阵容强度对比。

1、PVE开荒测试

1)各阵容 VS 13级蛮族(弓)

重返帝国11

 

重返帝国12

测试小结:

以KD数值(击杀÷阵亡重伤轻伤总和,越高越好)来直观展现,在同样击杀20万的情况下,普攻暴击骑伤亡1.9万,KD比10.54;无双骑伤亡2.14w,KD比9.34;双核暴击骑伤亡2.33w,KD比8.58;吕布骑(虞姬)伤亡4.30万,KD比4.65;小连击骑击杀9.7万后落败,KD比0.92。

基于战报结果,在打野测试方面普攻暴击骑>无双骑>双核暴击骑>吕布骑(虞姬)>小连击骑。

2)各阵容 VS10级资源田(弓剑)

重返帝国13

 

重返帝国14

测试小结:

在同样击杀20万的情况下,普攻暴击骑伤亡0.85万,KD比23.56;双核暴击骑伤亡1.10w,KD比18.19;无双骑伤亡1.30w,KD比15.34;吕布骑(虞姬)伤亡1.43万,KD比13.99;小连击骑伤亡3.74w,KD比5.35。

基于战报结果,在打地测试中普攻暴击骑>双核暴击骑>无双骑>吕布骑(虞姬)>小连击骑。

2、PVP实战测试

1)吕布骑(虞姬)VS 小连击骑

重返帝国15

战报解读:战斗时长1分24秒,吕布骑(虞姬)阵亡2262,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:1.95。

2)无双骑 VS 小连击骑

重返帝国16

战报解读:战斗时长43秒,无双骑阵亡1187,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:3.76。

3)普攻暴击骑VS 小连击骑

重返帝国17

战报解读:战斗时长59秒,普攻暴击骑阵亡1275,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:3.46。

4)双核暴击骑 VS 小连击骑

重返帝国18

战报解读:战斗时长38秒,无双骑阵亡880,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:5。

测试小结:

在对手同为小连击骑的情况下,普攻暴击骑战损比1:3.46,用时59秒;双核暴击骑战损比约1:5,用时38秒;无双骑战损比1:3.76,用时43秒;吕布骑(虞姬)战损比1:1.95,用时1分24秒。

根据战斗用时和战损比,PVP测试双核暴击骑>无双骑>普攻暴击骑>吕布骑(虞姬)

五、总结

根据本次测试结果可以看出,由吕布为核心组成的阵容,不论是在打野、打地还是PVP,都具备相当不错的阵容强度,搭配方向多,可爆发可肉可稳定输出。

1、双核暴击骑在同系列的4个吕布阵容中,由于野怪坦度低,亚瑟王的无视防御影响力降低,因此在打野打地上不具备优势,不过来到PVP对战测试,玩家阵容的坦度提升,该组合的优势就较为明显了,以38秒的最快速,880的最低战损结束了战斗。

2、无双骑输出能力仅略低于双核暴击骑,高于其他阵容,并且相对成型比双核暴击更容易,坦度与恢复都不弱。

3、普攻暴击骑爆发和输出不及前两者,但坦度是这里面最高的,全覆盖的恩泽免伤,可以使之在团战中无忧冲锋。

4、吕布骑(虞姬)除吕布之外,其余所有搭配项都不存在难点,适合意外获得吕布的领主选择,阵容强度通过测试可见也是可圈可点,虽不及其余三个阵容,但性价比最高。

《重返帝国》吕布骑就给大家测评到这了,不同的喜好不同的搭配,不必拘泥于某个点,是开荒?单挑?还是团战?在重返帝国里所有选择只在乎你的想法~

重返帝国19

帝国时代正版合作《重返帝国》现已开启全新赛季!

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